NVIDIA推出新版DLSS:Transformer模型转正,显存占用降低

娱乐 2026-05-31 10:17:18 786

NVIDIA的推出DLSS可以说是这家图形巨头的黑科技,甚至已经成为游戏玩家选择N卡的新版型转首要因素,也正是正显欧易注册有了DLSS,才能得以让NVIDIA获得更多的存占市场份额。目前NVIDIA也正不断地对DLSS进行迭代更新,用降从而更好地满足新一代的推出游戏。根据开发者的新版型转反馈,目前NVIDIA已经推出了最新版本的正显DLSS,能够有效地降低Transformer模型的存占欧易注册显存使用。

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据悉NVIDIA针对开发者推出了最新版本的用降DLSS SDK 310.3.0,而目前主流的推出版本为DLSS SDK 310.2。相比较之前的新版型转版本,如今的正显版本最大的特点就在于结束了测试,从而提供了Transformer模型的存占正式版,Transformer模型架构是用降2017年由谷歌提出,也是目前AI应用中最为流行的模型,相比较CNN模型,Transformer模型拥有更高的参数,从而可以有效地提升游戏的画质表现以及画面稳定性,当然由于模型参数更大,因此所占用的显存空间也更大,如果你显卡的显存容量捉襟见肘的话,使用Transformer模型会有一定的压力,而最新的模型能够让Transformer模型的显存占用率降低20%上下。

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根据相关的测试,在4K分辨率下,使用Transformer模型大概需要307MB的显存,而在旧版本的DLSS中,需要387MB的显存,不过对于CNN模型所需的97MB容量来说,Transformer模型所占用显存大小还是相当地大,但是新版本也给了更多主流显卡运行高分辨率游戏的可能。

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与初代DLSS相比,如今的DLSS提升十分地明显,似乎已经成为了游戏玩家的必备特效,未来随着DLSS技术的成熟和进步,预计会有更多新特征使用在DLSS技术上,当然像是《赛博朋克 2077》等3A大作也将首先成为品尝新特征的游戏之一。

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